Hikaru no Go
Gdy Hikaru Shindou znajduje w strychu dziadka starą planszę do go, spotyka ducha Fujiwary no Sai, dawnego mistrza tej gry. Sai poświęcił całe życie nauczaniu cesarza technik gry w epoce Heian, a teraz, jako duch, gorąco pragnie podzielić się swoją pasją z nieświadomym Hikaru. Problem polega na tym, że Hikaru ma niewielkie zainteresowanie grami planszowymi. Jednak Sai nie łatwo się poddaje. Pod wpływem uporu Sai, który dąży do znalezienia tego, co nazywa "Boskim Ruchem", Hikaru niechętnie zgadza się na grę, wykonując ruchy zgodnie z poleceniami ducha. Stopniowo, fascynowany zaangażowaniem swoich rówieśników, zaczyna opanowywać podstawy gry. Wchodząc w świat go pod kierunkiem swojego niewidzialnego nauczyciela i inspirowany przez swojego rywala, Akirę Touyę, Hikaru zostaje wciągnięty w tę złożoną grę, stając się zdeterminowanym, by udowodnić swoje umiejętności.
SZCZEGÓŁY SERII:
Hikaru no Go
SZCZEGÓŁY SERII:
STATYSTYKI SERII
STATYSTYKI CZYTELNICTWA:
STATYSTYKI WEDŁUG OCEN:
Tomy i rozdziały
Brak tomów
Powiązane serie
(2)Postaci, aktorzy i produkcja
Brak informacji o postaciach
Galeria
(15)Recenzje
Recenzje są obecnie niedostępne
Komentarze
Rekomendowane serie
Brak rekomendacji



Brak komentarzy