Protagonista jest wspierany przez Sai. Na początku serii Hikaru jest uczniem szóstej klasy szkoły podstawowej. Kluczowym czynnikiem rozwijającym jego pasję do go było wczesne spotkanie, które uczyniło go rywalem Akiry Toyi. Początkowo uważa, że go to gra dla starszych ludzi, i irytuje go upór Sai, by grać, ale jego entuzjazm dla gry rośnie stopniowo wraz z każdą rozgrywką. Hikaru dojrzewa w trakcie serii, przechodząc od członka szkolnego klubu go do insei, a ostatecznie stając się profesjonalnym graczem go w wieku 14 lat, rok po Akirze. W miarę postępu tomów mangi i starzenia się Hikaru podczas gry w go, stopniowo rośnie na wzrost. Hikaru jest często przedstawiany w ubraniach z cyfrą „5”, co jest grą słów z japońską potoczną nazwą piątki: go. Jego urodziny przypadają na 20 września. Część jego siły polega na umiejętności szybkiego przewidywania wielu ruchów do przodu oraz wykonywania ruchów, które wydają się głupie. Te ruchy w rzeczywistości wabią przeciwnika do podejmowania złych decyzji, których Hikaru następnie wykorzystuje, aby go puścić w pętlę.
Brak komentarzy